Stream Deck für OBS-Grafiken: eine Taste pro Grafik
Das OBS-Plugin für Stream Deck wechselt Szenen und blendet Quellen aus. Was in einer Grafik steht, kann es nicht ändern. Diese Anleitung richtet Tasten ein, die genau das können: eine Namenseinblendung, ein Tor für das Heimteam, die Spieluhr, der nächste Punkt im Rundown — jeweils ein einziger Druck, und jede Taste zeigt, ob ihre Grafik auf Sendung ist.
Szenen umschalten oder Grafiken steuern
Die meisten fangen damit an, die Sichtbarkeit einer Bildquelle per Stream Deck umzuschalten. Das klappt, bis die Grafik andere Worte braucht: ein neuer Gast, ein neuer Spielstand, eine andere Schlagzeile. Am Ende hast du eine Quelle pro Variante und ein Deck voller Tasten, die alle gleich aussehen.
Eine Grafik-Engine dreht das Prinzip um. OBS hält eine einzige transparente Browser-Quelle, und die Tasten sprechen mit der Grafik-Engine statt mit OBS. Die Taste sagt Namenseinblendung senden oder Heim +1; die Engine kümmert sich um Animation und Text. OBS muss davon nichts wissen.
Was du brauchst
- CueFinch läuft auf dem Streaming-PC, und die Ausgabeseite ist in OBS als Browser-Quelle eingebunden (so fügst du sie hinzu).
- Ein Stream Deck (jedes Modell, auch Stream Deck Mobile) und die kostenlose Stream-Deck-App von Elgato, Version 7.1 oder neuer (Windows 10+ oder macOS 12+).
- Das CueFinch-Plugin für Stream Deck — du lädst es in der App unter Vorbereitung → Verbindungen herunter.
Einrichtung — Schritt für Schritt
- Öffne in CueFinch Vorbereitung → Verbindungen und drück Schlüssel erzeugen und einschalten. Damit schaltest du die lokale HTTP-API ein, die die Tasten nutzen; ohne Schlüssel bleibt sie aus.
- Drück auf der Karte Stream-Deck-Plugin auf Plugin herunterladen und doppelklicke die Datei
CueFinch.streamDeckPlugin. Die Stream-Deck-App installiert sie, und in der Aktionsliste erscheint die Kategorie CueFinch. - Zieh eine beliebige CueFinch-Aktion auf eine Taste. Trag oben in ihren Einstellungen im Feld Verbindung die Serveradresse ein —
http://localhost:5275, wenn Stream Deck und CueFinch auf demselben PC laufen; bei einem anderen PC genügt dessen Netzwerkadresse, der Port wird automatisch ergänzt — und füge den API-Schlüssel ein. Mit Verbindung testen prüfst du das Ganze. Das gibst du nur einmal ein; alle weiteren Tasten übernehmen es. - Wähle, was die Taste tun soll: eine Grafik senden oder entfernen, einen Spielstand ändern, die Uhr steuern, ein Spielereignis auslösen, durch den Rundown gehen oder alles entfernen.
- Öffne in CueFinch die Seite Live und lass sie während des Streams offen. Tastendrücke führt diese Seite aus — genau so, als hättest du auf ihre eigenen Schaltflächen geklickt.
Ein Tastenlayout, das ein ganzes Spiel trägt
Fünfzehn Tasten reichen für einen kompletten Fußball-Kommentarstream. Ein Layout, das sich bewährt:
- Obere Reihe: Score-Bug ein/aus · Spieluhr Start/Stopp · Aufstellung · alles entfernen.
- Mittlere Reihe: Tor Heim · Tor Gast · Heim −1 · Gast −1 (für das Tor, das aberkannt wird).
- Untere Reihe: Gelbe Karte · Rote Karte · Wechsel · Namenseinblendung · nächster Rundown-Punkt.
Leg alles entfernen in eine Ecke, weg von den Tasten, die du unter Druck triffst. Es nimmt mit einem Druck jede Grafik aus der Sendung — genau das, was du im Notfall willst, und genau das, was du nicht aus Versehen willst.
Tasten, die zeigen, was auf Sendung ist
Das Plugin fragt CueFinch laufend, was gerade im Bild ist. Auf einem Stream Deck + ändern die Drehregler den Spielstand: drehen für jeweils ein Tor, drücken für den eingestellten Schritt. Eine Grafik-Taste wird rot, solange ihre Grafik auf Sendung ist, die Spielstand-Taste zeigt den aktuellen Stand und die Uhr-Taste die laufende Zeit. Wenn du mitten im Satz nach unten schaust, zeigt dir das Deck den Zustand der Sendung — nicht nur, welche Tasten es gibt.
Ist CueFinch geschlossen, die Live-Seite nicht offen oder der Schlüssel falsch, zeigt die Taste eine Warnung, statt stillschweigend nichts zu tun.
Bitfocus Companion und andere Controller
Jede Aktion ist auch eine einfache Webadresse, also kann alles, was eine HTTP-Anfrage senden kann, die Grafiken steuern. Leg in Bitfocus Companion eine Generic HTTP-Verbindung an und gib einer Taste eine GET-Aktion wie http://localhost:5275/api/v1/object/score/toggle, mit dem Schlüssel im Header X-Api-Key (oder als ?key= in der URL). Das ist der übliche Weg in Studios, in denen Companion ohnehin schon einen ATEM-Mischer steuert.
Gar kein Stream Deck? Die eingebaute Fernbedienung für Handy und Tablet gibt dir dieselben Tasten auf einem Touchscreen.
Probleme und Lösungen
- Tasten zeigen „KEINE VERBINDUNG“. Öffne die Serveradresse in einem Browser auf demselben PC. Lädt nichts, läuft CueFinch nicht oder nutzt einen anderen Port.
- „PANEL ZU“. Die Live-Seite ist nicht offen. Öffne sie im Browser und lass den Tab offen.
- „FALSCHER SCHLÜSSEL“. Der API-Schlüssel wurde neu erzeugt. Füge den neuen Schlüssel in die Einstellungen einer beliebigen CueFinch-Taste ein.
- Das Stream Deck hängt an einem anderen PC. Nimm statt
localhostdie Netzwerkadresse des Streaming-PCs (sie steht unter Vorbereitung → Verbindungen) und gib Port 5275 in der Windows-Firewall für private Netzwerke frei.
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