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Cómo añadir un marcador de baloncesto a OBS

El baloncesto es más difícil de llevar que el fútbol: el reloj cuenta hacia atrás y se para en cada silbato, el resultado cambia cada pocos segundos y un cuarto puede terminar a mitad de frase. Esta guía configura un marcador de baloncesto en OBS que aguanta el ritmo — con un browser source y un panel.

Qué cambia respecto a un marcador de fútbol

  • El reloj cuenta hacia atrás. Cada periodo empieza en 10:00 (FIBA) o 12:00 (NBA) y llega a cero; la prórroga es de 5:00.
  • Cuartos, no partes. La línea de estado muestra del 1.er al 4.º cuarto y la prórroga.
  • El resultado avanza de dos en dos y de tres en tres. Necesitas el marcador en teclas, no en un cuadro de texto.

CueFinch cambia las tres cosas cuando eliges baloncesto como deporte: la dirección del reloj, las duraciones de periodo predefinidas, las etiquetas de estado y los anuncios rápidos cambian con él.

Preparar el partido paso a paso

  1. Añade la página de salida de CueFinch a OBS como browser source (configuración exacta).
  2. Abre Equipos y añade los dos equipos con código corto, colores y escudo. Introduce las plantillas — las posiciones usan las etiquetas de baloncesto (PG, SG, SF, PF, C) — y marca el quinteto inicial.
  3. En la página En vivo elige Baloncesto como deporte y selecciona los dos equipos.
  4. Fija la duración del periodo: 10 minutos para reglas FIBA, 12 para la NBA, 5 para la prórroga.
  5. Pulsa EMITIR en el objeto marcador y después inicia el reloj en el salto inicial.

Parar y arrancar el reloj

En baloncesto el reloj es cosa del operador: se para en las faltas, los tiempos muertos y los fueras de banda, y vuelve a arrancar con el juego. Iniciar y detener es una sola tecla — S en el teclado, o una tecla de reloj en un Stream Deck que muestra el tiempo que corre en el propio botón.

Reiniciar devuelve el periodo actual a su duración completa, listo para el siguiente cuarto. El tiempo lo lleva el servidor de CueFinch, así que un browser source recargado o una segunda salida nunca muestran un reloj distinto.

Seguir el ritmo del marcador

Los botones + y − del panel cambian el resultado de punto en punto — lo adecuado para tiros libres y correcciones. Para las canastas de campo, pon la puntuación en teclas: una tecla de marcador del Stream Deck puede sumar 2 o 3 de una pulsación, y en un Stream Deck + el dial sube y baja el marcador. Cualquier controlador que envíe peticiones HTTP puede hacer lo mismo con una dirección como …/api/v1/score/home/+3.

El marcador se actualiza en su sitio mientras sigue en pantalla, así que una racha de canastas nunca hace que el gráfico parpadee al entrar y salir.

Jugadas de jugadores y anuncios

Desde las alineaciones de la Mesa de partido, toca a un jugador para un rótulo rápido: triple, mate, tiro libre, falta o rebote, con su nombre y dorsal. Los tiempos muertos y la posesión de 24 segundos son anuncios de un toque, y los cambios muestran quién entra y quién sale.

El voleibol funciona igual

Elige voleibol y el bloque del reloj deja paso al resultado por sets: el marcador muestra los puntos del set actual y los sets ganados, por ejemplo SET 2–1.

¿Listo para el salto inicial? Descarga la beta gratuita, elige baloncesto y pon un marcador con cuenta atrás al aire en pocos minutos.

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Preguntas frecuentes

¿Puede el marcador de OBS contar hacia atrás los cuartos de baloncesto?

Sí. Con baloncesto seleccionado, el reloj de periodo cuenta hacia atrás desde 10 o 12 minutos (5 en la prórroga) y reiniciar lo rebobina para el siguiente cuarto.

¿Cómo sumo dos o tres puntos de una vez?

Con una tecla: la acción de marcador del plugin de CueFinch para Stream Deck tiene un paso que puedes fijar en 2 o 3, y la API HTTP acepta pasos como +2 y +3. Los botones del panel cambian el resultado de punto en punto.

¿El reloj sigue bien si OBS recarga la fuente?

Sí. El reloj corre en el servidor de CueFinch, así que una salida recargada muestra el tiempo actual al instante.

¿Puedo usarlo en una liga local o un partido escolar?

Sí — tú introduces los equipos y las plantillas, así que sirve para cualquier liga, sin feed de datos ni suscripción.

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