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Cómo añadir un marcador de fútbol en directo a OBS

Una retransmisión de fútbol necesita cuatro cosas en pantalla: los dos equipos, el resultado, el reloj del partido y los eventos — goles, tarjetas, cambios. Así se configuran las cuatro en OBS con un solo browser source, y así se manejan desde un único panel mientras narras.

Una fuente, todos los gráficos de fútbol

No necesitas una fuente por gráfico. El marcador, el rótulo de gol, el aviso de tarjeta y la alineación inicial viven en una única página de salida transparente que OBS muestra como un solo browser source. Añádela una vez (configuración exacta aquí) y todo lo que sigue ocurre en el panel de control, no en OBS.

Eso importa la noche del partido: no hay escena que rehacer en el descanso ni nada que arrastrar cuando sale una tarjeta roja.

Preparar el partido paso a paso

  1. Abre Equipos y añade los dos clubes: nombre completo, código corto (tres letras encajan mejor en el marcador), colores y escudo. CueFinch puede traer los datos del club y las plantillas desde TheSportsDB; si no está disponible, escríbelos a mano — el panel funciona igual en ambos casos.
  2. Añade las plantillas y marca el once inicial. Los titulares alimentan el gráfico de alineación y la Mesa de partido.
  3. En la página En vivo elige los dos equipos del partido y pulsa EMITIR en el objeto marcador. El marcador entra animado.
  4. Inicia el reloj del partido en el saque inicial. Para la segunda parte, ponlo en 45:00 e inícialo de nuevo.
  5. Deja el marcador en pantalla todo el partido. Es un gráfico persistente: los demás rótulos entran y salen a su alrededor.

Goles, tarjetas y cambios

La Mesa de partido muestra las dos alineaciones como botones. Toca a un jugador y elige lo que ha pasado: gol, tarjeta amarilla, tarjeta roja o cambio. Un gol sube el resultado en el marcador y lanza un rótulo con el nombre del goleador; una tarjeta muestra al jugador con el color de la tarjeta; un cambio muestra quién sale y quién entra.

En directo hay errores. Si se anula un gol, baja el resultado con −1 — el marcador se actualiza al instante sin salir de la pantalla.

El reloj del partido

El reloj lo lleva el servidor de CueFinch, no el browser source. Si OBS recarga la fuente o hay una segunda página de salida abierta, todas las copias muestran el mismo tiempo — no hay desfase entre ellas, y una recarga no devuelve el partido a 00:00.

En baloncesto es al revés, y el reloj también: los periodos cuentan hacia atrás desde 10 o 12 minutos, y el mismo marcador muestra cuartos en lugar de partes.

Alineaciones iniciales

Antes del saque inicial, saca el gráfico de alineación: entra con el once inicial, dorsales y posiciones de un equipo. Sácalo otra vez para el otro. Como se construye a partir de la plantilla que ya introdujiste, un cambio de última hora es una marca en la lista, no un rediseño.

Narración sin imágenes del partido

Muchos canales de fútbol narran partidos cuyos derechos de imagen no tienen. Lo habitual es una cámara o un fondo de estudio estático, con el marcador, el reloj y los eventos a cargo de los gráficos. CueFinch puede poner un color o una imagen de fondo de estudio detrás de todo, así que una escena completa sale de un browser source y una webcam.

Los espectadores siguen el partido a través de los gráficos; por eso el marcador nunca puede estar mal — y por eso las correcciones no deben sacarlo de la pantalla.

Hacerlo tú solo

Narrar y operar a la vez es lo difícil. Hay dos cosas que ayudan: asignar las acciones principales a teclas (guía de Stream Deck) o poner la Mesa de partido en un móvil o una tablet junto al micrófono (guía del mando para móvil).

¿Listo para el saque inicial? Descarga la beta gratuita, introduce dos equipos y pon un marcador en directo al aire antes de que acabe el calentamiento.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo pongo un marcador en directo en mi emisión de OBS?

Añade un browser source que apunte a la página de salida de CueFinch, introduce los dos equipos y saca el objeto marcador desde la página En vivo. Los goles de la Mesa de partido actualizan el marcador sin sacarlo de la pantalla.

¿Se reinicia el reloj del partido si OBS recarga el browser source?

No. El reloj corre en el servidor de CueFinch, así que una página de salida recargada o reabierta recupera el tiempo actual y los gráficos que estaban al aire.

¿Puedo mostrar un marcador de fútbol sin el vídeo del partido?

Sí. Es la configuración normal en las retransmisiones narradas. Los gráficos llevan el resultado, el reloj y los eventos sobre tu cámara o un fondo de estudio.

¿Sirve para baloncesto y voleibol?

Sí. El baloncesto usa un reloj de periodo que cuenta hacia atrás y cuartos; el voleibol muestra el resultado por sets. Elige el deporte y el marcador se adapta.

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