Come aggiungere un tabellone del basket in OBS
Il basket è più difficile da gestire del calcio: il cronometro va alla rovescia e si ferma a ogni fischio, il punteggio cambia ogni pochi secondi e un quarto può finire a metà frase. Questa guida imposta un tabellone del basket in OBS che tiene il ritmo — con una sorgente browser e un pannello.
Cosa cambia rispetto al tabellone del calcio
- Il cronometro va alla rovescia. Ogni periodo parte da 10:00 (FIBA) o 12:00 (NBA) e scende fino a zero; il supplementare dura 5:00.
- Quarti, non tempi. La riga di stato mostra dal 1° al 4° quarto e il supplementare.
- Il punteggio sale di due e di tre. Ti serve il punteggio sui tasti, non in una casella di testo.
CueFinch cambia tutte e tre le cose quando scegli il basket come sport: il verso del cronometro, le durate dei periodi preimpostate, le etichette di stato e gli annunci rapidi cambiano di conseguenza.
Preparare la partita, passo per passo
- Aggiungi la pagina di uscita di CueFinch a OBS come sorgente browser (impostazioni esatte).
- Apri Squadre e aggiungi le due squadre con sigla, colori e logo. Inserisci le rose — i ruoli usano le sigle del basket (PG, SG, SF, PF, C) — e spunta il quintetto base.
- Nella pagina Diretta scegli Basket come sport e seleziona le due squadre.
- Imposta la durata del periodo: 10 minuti con le regole FIBA, 12 per la NBA, 5 per il supplementare.
- Premi MANDA IN ONDA sull’oggetto punteggio, poi avvia il cronometro alla palla a due.
Fermare e far ripartire il cronometro
Nel basket il cronometro è dell’operatore: si ferma su falli, timeout e palle fuori, e riparte con il gioco. Avvio e stop stanno su un solo tasto — S sulla tastiera, oppure un tasto cronometro su uno Stream Deck che mostra il tempo che scorre direttamente sul pulsante.
L’azzeramento riporta il periodo in corso alla sua durata piena, pronto per il quarto successivo. Il tempo lo tiene il server di CueFinch, quindi una sorgente browser ricaricata o una seconda uscita non mostrano mai un cronometro diverso.
Stare al passo con il punteggio
I pulsanti + e − del pannello cambiano il punteggio di un punto alla volta: giusto per i tiri liberi e le correzioni. Per i canestri dal campo metti il punteggio sui tasti: un tasto punteggio dello Stream Deck può aggiungere 2 o 3 con una pressione, e su uno Stream Deck + la manopola fa salire e scendere il punteggio. Qualsiasi controller che invia richieste HTTP può fare lo stesso con un indirizzo come …/api/v1/score/home/+3.
Il tabellone si aggiorna sul posto restando a schermo, così anche una serie rapida di canestri non fa mai lampeggiare la grafica.
Giocate dei singoli e annunci
Dalle formazioni nel Tavolo partita tocca un giocatore per una fascia rapida: tripla, schiacciata, tiro libero, fallo o rimbalzo, con nome e numero del giocatore. I timeout e l’annuncio dei 24 secondi sono annunci con un tocco, e le sostituzioni mostrano chi entra e chi esce.
La pallavolo funziona allo stesso modo
Scegli la pallavolo e il blocco del cronometro lascia il posto al punteggio dei set: il tabellone mostra i punti del set in corso e i set vinti, per esempio SET 2–1.
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