Come aggiungere un tabellone del calcio live in OBS
Uno streaming di calcio ha bisogno di quattro cose a schermo: le due squadre, il punteggio, il cronometro e gli eventi — gol, cartellini, sostituzioni. Ecco come impostarle tutte e quattro in OBS con una sola sorgente browser, e come gestirle da un unico pannello mentre fai la telecronaca.
Una sorgente, tutte le grafiche del calcio
Non ti serve una sorgente per ogni grafica. Il tabellone, la fascia del gol, il flash del cartellino e la formazione titolare stanno tutti in un’unica pagina di uscita trasparente che OBS mostra come una sola sorgente browser. Aggiungila una volta (qui le impostazioni esatte) e tutto il resto avviene nel pannello di controllo, non in OBS.
Conta nella sera della partita: nessuna scena da ricostruire all’intervallo e niente da spostare quando arriva un cartellino rosso.
Preparare la partita, passo per passo
- Apri Squadre e aggiungi i due club: nome completo, sigla (tre lettere stanno meglio nel tabellone), colori e logo. CueFinch può prendere i dati dei club e le rose da TheSportsDB; se non è disponibile, scrivili a mano — il pannello funziona allo stesso modo in entrambi i casi.
- Aggiungi le rose e spunta gli undici titolari. I titolari alimentano la grafica della formazione e il Tavolo partita.
- Nella pagina Diretta scegli le due squadre della partita e premi MANDA IN ONDA sull’oggetto punteggio. Il tabellone entra con l’animazione.
- Avvia il cronometro al calcio d’inizio. Per il secondo tempo impostalo su 45:00 e riavvialo.
- Lascia il tabellone in onda per tutta la partita. È una grafica fissa: le altre fasce entrano ed escono attorno a lui.
Gol, cartellini e sostituzioni
Il Tavolo partita mostra entrambe le formazioni come pulsanti. Tocca un giocatore e scegli cosa è successo: gol, cartellino giallo, cartellino rosso o sostituzione. Un gol aumenta il punteggio nel tabellone e fa partire una fascia con il nome del marcatore; un cartellino mostra il giocatore con il colore del cartellino; una sostituzione mostra chi esce e chi entra.
In diretta gli errori capitano. Se un gol viene annullato, togli il punto con −1: il tabellone si aggiorna all’istante senza uscire dallo schermo.
Il cronometro della partita
Il cronometro lo tiene il server di CueFinch, non la sorgente browser. Se OBS ricarica la sorgente, o se è aperta una seconda pagina di uscita, ogni copia mostra lo stesso tempo: nessuno sfasamento tra loro, e un ricaricamento non riporta la partita a 00:00.
Il basket funziona al contrario, e così il cronometro: i periodi scendono da 10 o 12 minuti e lo stesso tabellone mostra i quarti invece dei tempi.
Formazioni titolari
Prima del calcio d’inizio manda in onda la grafica della formazione: entra con gli undici titolari, numeri e ruoli di una squadra. Mandala di nuovo per l’altra. Siccome è costruita dalla rosa che hai già inserito, un cambio dell’ultimo minuto è una spunta nella lista, non un nuovo design.
Telecronaca senza immagini della partita
Molti canali di calcio commentano partite di cui non hanno i diritti video. Il setup tipico è una videocamera o uno sfondo da studio fisso, con punteggio, cronometro ed eventi affidati alla grafica. CueFinch può mettere un colore o un’immagine di sfondo da studio dietro a tutto, così una scena completa nasce da una sorgente browser e una webcam.
Gli spettatori seguono la partita attraverso la grafica: per questo il tabellone non deve mai sbagliare, e per questo le correzioni non devono toglierlo dallo schermo.
Fare tutto da solo
Commentare e gestire la regia nello stesso momento è la parte difficile. Due cose aiutano: assegnare le azioni principali ai tasti (guida Stream Deck) oppure mettere il Tavolo partita su un telefono o un tablet accanto al microfono (guida al telecomando da telefono).
Pronto per il calcio d’inizio? Scarica la beta gratuita, inserisci due squadre e manda in onda un tabellone live prima che finisca il riscaldamento.
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